Next.jsでできること・できないこと一覧!初心者でもわかるNext.jsの基本概念と特徴
生徒
「Next.jsって何でもできる万能なツールなんですか?逆にできないこともあるんでしょうか?」
先生
「Next.jsはとても便利ですが、得意なことと苦手なことがあります。」
生徒
「パソコン初心者でもイメージできるように教えてほしいです。」
先生
「では、Next.jsでできること・できないことを一覧の考え方で説明していきます。」
1. Next.jsでできることとは?
Next.jsは、WebサイトやWebアプリを作るための仕組みです。 Webサイトとは、文字や画像、ボタンが表示されるインターネット上の画面のことです。
Next.jsを使うと、ページを表示するだけでなく、画面の切り替えやデータの表示もまとめて行えます。 たとえるなら、Next.jsは「ホームページ作成用の高機能な道具箱」です。
2. 画面を表示するWebページを作れる
Next.jsの一番基本的な機能は、Webページを作ることです。 ファイルを書くだけで、画面に文字を表示できます。
export default function Page() {
return <h1>Next.jsでページを表示</h1>;
}
3. ボタン操作など動きのある画面を作れる
Next.jsでは、ボタンを押したときに画面が変わるような仕組みも作れます。 これは「Webアプリ」と呼ばれる動きのあるサイトです。
import { useState } from "react";
export default function Sample() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>回数:{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
押してみよう
</button>
</div>
);
}
4. ページの表示を速くできる
Next.jsは、ページを表示する準備を先に行うことができます。 これにより、画面が早く表示され、待ち時間が少なくなります。
この仕組みは、レストランで料理をあらかじめ用意しておくようなイメージです。
export default async function Page() {
return <p>準備されたページ</p>;
}
5. 共通デザインをまとめて管理できる
Next.jsでは、ヘッダーやメニューなど共通の見た目をまとめて管理できます。 これは、すべてのページで同じデザインを使えるということです。
export default function Layout({ children }) {
return (
<div>
<header>共通メニュー</header>
{children}
</div>
);
}
6. Next.jsではできないこと・苦手なこと
Next.jsは万能ではありません。 たとえば、パソコンの電源を操作したり、直接ファイルを勝手に削除したりすることはできません。
また、画像編集ソフトや表計算ソフトの代わりにはなりません。 Next.jsはあくまで「Web画面を作る専門の道具」です。
7. スマホアプリそのものは作れない
Next.jsだけで、スマートフォンに入れるアプリを直接作ることはできません。 ただし、スマホのブラウザで動くWebアプリは作れます。
アプリストアに出す専用アプリとは役割が違う点を知っておくことが大切です。
8. Next.jsは「何を作る道具か」を理解することが大切
Next.jsは、WebサイトとWebアプリを作るための道具です。 得意なことは画面表示と動きのある操作です。
できることとできないことを知っておくと、混乱せずに学習を進められます。
まとめ
Next.jsでできること・できないことの振り返り
ここまで、Next.jsでできることと、反対にできないことや苦手なことについて順番に見てきました。 Next.jsは、WebサイトやWebアプリを作るための仕組みであり、画面を表示すること、ボタン操作などの動きを付けること、 ページの表示を速くする工夫を行うこと、共通デザインをまとめて管理することが得意です。 ファイルやフォルダの構成がそのままページの構造につながるため、ページ数が増えても整理しやすく、 初心者が混乱しにくい点も大きな特徴です。
一方で、Next.jsは万能な道具ではありません。 パソコンそのものを操作したり、スマートフォンに直接インストールする専用アプリを作ったり、 画像編集ソフトや表計算ソフトの代わりになることはできません。 あくまで「Webの画面を作ること」に特化した道具であるため、 その役割を正しく理解することが学習を続ける上でとても重要になります。
できることとできないことを最初に整理しておくことで、 「これはNext.jsで作れるのか」「別の道具が必要なのか」を判断しやすくなります。 その結果、遠回りをせずに学習を進められ、Web開発全体の理解もしやすくなります。
まとめとしての簡単なサンプルイメージ
Next.jsでは、画面を表示し、操作に応じて内容を変えるという基本的な流れを、 少ないコードで表現できます。 これは「Webサイト」と「Webアプリ」の両方の考え方を同時に学べるという意味でも大きな利点です。
import { useState } from "react";
export default function SummarySample() {
const [message, setMessage] = useState("Next.jsのまとめ");
return (
<div>
<p>{message}</p>
<button onClick={() => setMessage("理解が深まりました")}>
確認
</button>
</div>
);
}
このように、表示と操作を組み合わせることで、 Next.jsが「何を作るための道具なのか」を体感しながら理解できます。 難しい仕組みを一度に覚える必要はなく、動きを確認しながら少しずつ慣れていくことが大切です。
生徒
「Next.jsって何でもできると思っていましたが、Web画面を作るのが得意な道具なんですね。 できないことも分かって、少し安心しました。」
先生
「その理解で大丈夫です。 できることとできないことを知るのは、とても大切な第一歩ですよ。」
生徒
「ページを表示したり、ボタンで動きを付けたりするのが中心なんですね。 最初はそこから練習すればいいと分かりました。」
先生
「その通りです。 Next.jsはWebサイトやWebアプリを作るための道具なので、 まずは画面と操作に慣れることを目標にすると良いでしょう。」
生徒
「できることを少しずつ増やしていけば、 将来もっと大きなサイトも作れそうな気がしてきました。」
先生
「焦らず、一つずつ理解していけば大丈夫です。 今日学んだ内容を土台に、少しずつNext.jsに慣れていきましょう。」